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# Boss

## Boss

{% hint style="info" %}
L'accès aux boss nécessite de réaliser des **quêtes spécifiques**.

Les quêtes s'obtiennent auprès des **PNJ** qui apparaissent **quotidiennement** au **spawn**.

Chaque quête complétée fournit les **coordonnées exactes** d’un boss.
{% endhint %}

### Mécaniques et Déplacement

#### Accès et Retour

* **Portails** : un portail téléporte directement au **centre de l'arène** du boss. (Si celui ca à une arène, sinon il sera simplement dans l'overworld)

{% hint style="warning" %}
La téléportation est **immédiate** dès l'entrée dans le portail.
{% endhint %}

* **Retour** : pour quitter la zone et revenir dans l'Overworld :

  `/tpw, puis sélectionner le warp`
* **Voyage rapide** : près de chaque boss, un feu de camp aux **flammes bleues**.

  Cliquez dessus pour débloquer un **waypoint**.

<figure><img src="https://3538707088-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2FWneZcrlTeFRbKFSL06yt%2Fuploads%2FXZyc84J3oZa2rpjxdKFZ%2F2026-03-19_17.48.41.png?alt=media&amp;token=2cf39f2a-6cdd-4b2f-9b40-3752575f0b75" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### Réapparition et Butin

* **Respawn** : réapparition automatique environ **5 minutes** après la mort. (Un timer est présent sur la zone d'apparition)

  Réapparition **infinie.**
* **Butin** : chaque boss lâche un **butin aléatoire** à sa défaite.

{% hint style="warning" %}
**Fair-play :** si vous trouvez un boss par hasard sans la quête associée, faites la **quête quand même**.
{% endhint %}

***

### Calendrier d'apparition

{% hint style="info" %}
Les boss sont introduits progressivement durant les **4 premiers jours**.

Le **dernier jour**, aucun nouveau boss n'est ajouté.
{% endhint %}

Ça permet de se concentrer sur les derniers **achievements**.

* Total : **4 boss**
* Disponibilité : du **Jour 1** au **Jour 4**

***

### Statistiques des Boss

{% hint style="info" %}
Les dégâts indiqués sont des valeurs **minimales** (avec l'équipement recommandé).

Ils peuvent varier selon la **distance** et la **vitesse** des attaques.

* **1 PV** = **0,5 cœur**
* **2 PV** = **1 cœur**
  {% endhint %}

#### Liste des Boss

| **Boss**      | **Jour** | **Vie** | **Dégâts minimum (par coup)** | **Particularité**                                                                                               |
| ------------- | -------- | ------- | ----------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- |
| Boreal Druid  | J1       | 1400 PV | 2,5 à 5 cœurs                 | Full diams recommandé + Bouclier                                                                                |
| The Archivist | J2       | 1800 PV | 5 à 12 cœurs                  | Full diams enchanté recommandé + Bouclier                                                                       |
| Cog Sentinel  | J3       | 2000 PV | 5,5 à 15 cœurs                | <p>Full netherite recommandé + Bouclier</p><p></p><p>Arc obligatoire : Système de point faible (carré bleu)</p> |
| Hollow Keeper | J4       | 3000 PV | 12,5 à 20 cœurs               | Full netherite enchanté recommandé + Bouclier                                                                   |

***

{% hint style="info" %}
Pour la liste des commandes liées aux téléportations et aux zones :
{% endhint %}

{% content-ref url="/pages/dJ58PPPNA4UUAwb41TKA" %}
[Commandes](/3levent/a-lire-avant-de-jouer/commandes.md)
{% endcontent-ref %}
